“在我们已经习惯了太多期待作品一次又一次的跳票,推迟,改变思路,打回重做,以及其他那么多游戏世界里常见的波折之后,你才能明白青鱼和Pasca的难能可贵。”
《EuroGamer》11月19日的网站头条新闻是用这样的一句话开头的。
和全世界大多数游戏媒体一样,他们也将目光聚焦到了Pasca的新项目上。
“对于他们的作品,你从来不用担心跳票,甚至有时候能比你预料的推出时间还要早。根据我们了解到的消息,《永恒之战》开发周期不过5个月时间,《求生》同样也是4到5个月之间,他们开发《万物起源》用了4个月,而《逍遥游》这样的庞然大物也只需要18个月的时间。Pasca和他的团队的开发效率足以傲视全球游戏领域。”
“不仅如此,Pasca的团队还保持着在其他公司看来完全不可能的立项频率,对于他们来说一款游戏上线之后,紧接着开始下一个项目简直就是理所当然的事情。天知道Pasca的脑袋里面到底装着多少灵感,在《逍遥游》在夏天带来的热潮还没有褪去的时候,年终他们又会公布一款全新的作品,而且已经开发了一段时间……是的,这依然是一款‘横公工作室作品’,就好像他们在《逍遥游》上线前测试之余,还有空去开发新项目的原型一样。”
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